在游戏行业中,穿模是指在一些3D游戏中,人物、物体或人物与物体之间发生碰撞导致互相穿透叠加的现象!
穿模是玩家对这种BUG的总称,学术上称之为"碰撞检测"。简单来说,当我们玩游戏时,游戏人物在进行某种动作时,会发生衣物“穿透”,同时自己也会“穿透”衣物,这看起来很别扭,就是穿模。
可以理解为穿透模型,比如一位女性3D角色有一头 * 浪头发,按照物理世界的常识,长发应该披肩,但在游戏世界中,这个头发却穿透了肩膀,仿佛从人物手臂穿透过去
穿模的原因是在3D游戏中比较常见的问题,一般是由于设计失误导致物体和人物相互穿透或叠加。简单来说,建模师只考虑了皮肤的静态处理,但没有将所有动态效果都覆盖到位,因此在玩家做出某种动作时就会出现穿模现象。